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微软Xbox 360游戏机年底难达1000万台目标

作者:未知  来源:赛迪网   更新:2006-12-30 11:32:18  点击:  切换到繁體中文

来源:赛迪网

  赛迪网讯12月30日消息,次世代游戏主机市场上,微软Xbox360的供货最为正常,不仅主机全球32个国家销售顺利,100多款软件游戏更独步3大游戏品牌,但VGCharts、NexgenWars机构统计,Xbox360销售速度不敌劲敌侵袭,年底将尴尬承受无力达成1,000万台目标的事实,市场也盛传微软将节约成本,并正酝酿一轮降价布局。
不过对此,微软仍强调无此计划。

  据港台媒体报道,截至28日止,VGCharts统计微软Xbox360全球市场销售775万台,而NexgenWars统计数字则为920万台,游戏市场预期微软难以在2006年完成1,000万台美梦。

  接近年关,欧美地区的销售买气最旺,索尼的PS3及任天堂(Nintendo)Wii凭借市场对新产品的新鲜感,即使缺货问题未解决,市场销售气势仍一直被看好;但事实上,微软在年底前着重推出多款精典游戏刺激销量,其中12月中旬上市的一款日系游戏“蓝龙”更在日本地区创出单周8万套成绩,刺激主机销量突破3.5万台(上市至今日本市场总销售20余万台),微软虽在年底未达1,000万台目标,却在不看好Xbox360的日本市场上作出成绩,维持全球总体的销售气势。

  根据配合Xbox360生产的相关台湾厂商指出,微软游戏主机的零件生产表现正常,零组件成本相较2005年变化不大,虽未知微软是否计划变更零件设计,但随著晶圆厂纳米制程技术提高,2007年微软的确有调价的机会,痛击对手。

  台厂指出,微软抬高Xbox360市场策略不同于以往,微软通过多元化布局,拉拢游戏软件开发商与消费者,在网络平台XboxLive内容、100余款的游戏软件、外围产品供货表现稳定,尤其加强日系游戏软件有成,除了提升主机买气,也可冲击索尼PS3市场。

  微软台湾指出,设定目标值是娱乐事业前进的动力,美国总部并未向各销售点施压促销,但微软10~12月Xbox360销量有相当不错的表现,可以乐观看待未来的销售成绩,也正积极准备2007年2月8日~10日台北游戏展。


 

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