日本数字内容协会出版了2007年版“数字内容白皮书”,总结了影像、音乐、游戏、图书及图像等数字内容的市场规模与动向。该白皮书的内容显示,06年日本数字内容市场规模比上年增长8.3%,达2万亿7699亿日元,为历史最高纪录。“网络下载与手机下载推动了内容的流通及用户的增加,从而促进了市场规模的扩大”(数字内容协会)。预计07年将持续增长,估计同比增长10.7%,达到3万亿663亿日元。另外,包括未数字化在内,06年整个内容产业市场规模为13万亿9890亿日元。
数字内容的流通渠道有包装流通、互联网流通与手机流通三种。06年这三种流通方式所占比率依次为67.5%、16.7%、15.9%,而05年的比率分别为70.5%、14.0%、15.5%。由此可见,包装流通的比率下降,而网络类的互联网流通与手机流通实现了增长。
从互联网流通与手机流通各自的市场来看,市场份额减少的是手机音乐下载业务。其对象是来电音乐、来电彩铃、整曲彩铃,05年的销售额为1610亿日元。06年略有减少,为1602亿日元。但是,互联网流通的音乐下载却同比大幅增长42.1%。可见,通过个人电脑下载并欣赏音乐的群体正在增加。
手机流通方面,实现大幅增长的是电子图书。“其中,漫画下载市场正在快速增长”(数字内容协会)。06年手机电子图书市场比上年增长了331.3%,达69亿日元。