在刚刚过去的2016年,日本VR产业得到了长足的发展。作为世界上娱乐产业最发达的国家之一,在过去的一年里日本文化领域的精英们都在努力的拥抱VR。
索尼大法的Playstation VR、任天堂的超级IP改编的《Pokemon Go》是过去一年中VRAR产业最现象级的产品。除此之外,东京奥组委在里约闭幕式上的AR表演;万代南宫梦的《夏日课堂》、卡普空的《生化危机7》VR版,还有备受期待的《最终幻想15》VR版和即将发售的I社《VR女友》;甚至日本最大的漫画《JUMP》、最大的视频服务商DTV都纷纷涉足VR。
有日本媒体制作了一张日本的VR产业图,梳理了涉及日本VR产业链条上的企业。
鉴于很多小伙伴未必懂日语,这里为大家划一下重点(顺序为从左到右、从上到下):
1.体验设施<体験施設>
也就是常说的VR体验店。这里列出的包括世嘉的“JoyPolis”和坐落于东京涩谷的“VR PARK TOKYO”,最后一个SPACE VR指的应该是一家美国公司,此前曾获得COROPL的投资。
2.CP(游戏/非游戏)<パブリッシャー(ゲーム/非ゲーム)>
出版商(CP)是日本VR行业最强大的部分,在这里分成了游戏和非游戏两部分。
游戏方面,列在里面的包括开发了《夏日课堂》的万代南宫梦(BANDAI NANCOM)、《白猫计划》的开发商COROPL(コロプラ)、《生化危机7》的开发商卡普空(CAPCOM)、世嘉(SEGA)、以及开发了《神秘之球》的独立工作室yomune.co。
除了游戏之外,还有COROPL旗下的全景视频频道360 Channel、日本放送协会NHK在线、著名成人用品网站DMM以及音乐网站JOYSOUND。
3.开发者(硬件)<ヂベロッパー>
这里应该是指除了头盔之外,VR外设用品。这里面小编只认识Hashilus,他们做了一些很奇葩的VR体验设备,比如什么VR赛马设备、吹风机设备之类的。
4.媒体(国内/国外)<ミヂイア(日本/海外)>
日本国内的两大VR媒体Mogura VR和VRinside,以及国外的Upload VR和Road to VR,这张图就是VRinside制作的。
5.营销广告<マーケチイング・広告>
VR PLUS、milbox、AccessiVR,都是一些toB的企业,实在不太熟悉,有兴趣的可以度娘或者谷哥一下。
6.社区(Facebook/Offline)<コミュニティー(Facebook/オフライン>
主要介绍了一下日本几个Facebook上比较活跃的团体账号(VR Japan、VR学习会、Oculus开发者中心),以及日本的一些VR展会。
7.测试中心<デバック>
“Debug”,介绍了三家:SHIFT、DigitalHearts还有Pole to Win。
8.发布平台(应用/视频)<配信プラットフォーム(アプリケーション/動画)
应用介绍的是索尼的PlayStation VR、STEAM VR以及Oculus Store。
视频介绍的是YouTube、DMM和ShowRoom。
9.游戏引擎<ゲームエンジン>
UE4和U3D全球通用自不必说,第三个是日本游戏工作室Silicon开发的OROCHI4引擎。
10.中间件<ミドルウェア>
“MiddleWare”,简而言之就是基于游戏引擎开发的插件,辅助游戏开发者的工具。图中介绍的,包括Monobit VR的“VR Voice chat with MUN”以及音频视频解决方案CRIWARE,后者去年在索尼之星大会上,授权给了几家中国公司,其中的柳叶刀科技将用这套方案开发PSVR游戏。
11.架构<フレームワーク>
“Framework”,Mozilla在2015年开源的WebVR架构A-Frame,后面的两个ivori和VRUE就不太清楚了。
12.HMD(消费级PC/移动)<ヘッドマウントデスプレイ(PC&コンシューマー/モバイル)>
PC用的VR头盔当然还是Oculus Rift、HTC Vive和PSVR三大件。而移动VR,除了三星Gear VR以及谷歌Daydream,还列举了一家日本本土的Cardboard厂商Hacosco。
13.控制器<コントローラー>
踩在上面感应装置的3D Rudder、手势识别的Leap motion以及据说只要绑在手臂上,就能通过肌肉变化感应手部各种动作的Unlimitedhand。(但是2015年9月首次发布之后,也就没有后续的消息了)
14. 360度相机<360カメラ>
前不久在日本发售的诺基亚OZO、以及日本理光的Theta还有老牌相机厂商尼康的KeyMission 360°相机,“I am on a mission”应该是这款相机的标语。
15.VR-READY PC
日本Mouse Computer的G-Tune笔记本、Diginnos推出的Galleria台式电脑还有戴尔的外星人笔记本。
16. 投资基金<投資ファンド>
三个投资基金,Tokyo VR Startups、GVR fund以及已经投入了1亿美金的Colopl next VR基金。
17. 教育研究机构<教育・研究機関>
VR design研究所的虚拟现实学院。
from:青亭网