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微软Natal项目可以帮助日本游戏市场得到恢复 |
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| 作者:未知 文章来源:网易 点击数 更新时间:2010/1/19 12:30:04 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 | ||
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网易科技讯 1月18日讯,据国外媒体报道,微软Xbox产品管理主任阿伦·格林伯格(Aaron Greenberg)称,Natal项目可以帮助日本游戏市场得到恢复。 格林伯格说:“如今日本游戏市场规模已不如往日,但游戏已经成为全世界最大的娱乐项目。不过这并不意味着日本游戏开发人需要创造出 下一个Halo或者《使命召唤》, 他们可以借用新工具如Natal项目,将他们的创造性发挥出来。”
格林伯格说:“日本主要的游戏出版商已宣布,他们正积极投身于该项目。我相信未来的游戏市场对日本创造者和出版商来说都是美好的。” 微软在2009年洛杉矶E3大展上正式发布的新游戏平台Natal, 其理念是用摄像机和麦克风来追踪玩家动作。大量游戏商正运用微软的Natal工具来制作游戏,包括Activision、Bethesda、Capcom、迪斯尼、美国艺电(EA)、Konami,世嘉,Square Enix,THQ,Ubisoft等。(普尔)
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