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日本VR市场调查:近9成玩家认为VR硬件太贵 |
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| 作者:佚名 文章来源:17173.com 点击数 更新时间:2016/2/18 9:50:21 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 | ||
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【17173原创专稿,转载请注明出处】 文/17173 Edwards Lin 最新一期的Weekly Famitsu(日本最大的游戏杂志)分别对他们的读者和25个游戏开发者进行了两个有趣的调查,其中包括《铁拳》的制作人原田胜弘,《闪乱神乐》的制作人高木谦一郎以及《生化危机》系列制作人川田将央等。 首先,以下7个问题是针对25个游戏开发者提出的:
您对VR有兴趣吗? ·有 – 94% ·没有 – 6%
目前您有在开发或者研究VR吗? ·有 – 67% ·没有 – 22% ·没回答 – 6%
将来有打算推出VR软件吗? ·有考虑 – 61% ·没有 – 22% ·有 – 11% ·没回答 – 6%
您认为Oculus Rift的价格如何? ·太高 – 88% ·没回答 – 12%
您理想中的Playstation VR价格是? ·50,000 - 59,999 日元($441 – $529) – 11% ·?40,000 - 49,999 日元($353 – $441) – 6% ·30,000 - 39,999 日元 ($264-?$353) – 27% ·20,000 - 29,999 日元($176 – $264) – 22% ·10,000 - 19,999 日元($88 – $176) – 17% ·没回答 - 17% 顺便说一下,《铁拳》的制作人原田胜弘是其中一个没回答这个问题的人。依据笔者的猜测,随着《铁拳》制作团队Tekken Team负责开发的《夏日课堂(Summer Lesson)》和《铁拳7》都将支持PS VR头盔设备,原田胜弘很可能比其他的游戏开发者更加清楚索尼的计划。这也从另一个层面说明原田胜弘应该对此受到严格的保密协议约束。 此外,《闪乱神乐》的制作人高木谦一郎希望PS VR头盔的零售价在264美元(约合人民币1714元)到353美元(约合人民币2292元)之间。
您认为VR会成为游戏行业的主流吗? ·会 – 33% ·不会 – 66%
您认为能使VR普及的最重要因素是什么? ·内容兼容 – 37% ·价格 – 26% ·营销 – 7% ·游戏环境 – 19% ·构成因素 – 4% ·其他 – 7% 其次,对读者的问题和对游戏开发者的问题略有不同。以下是问题和答案:
您有体验过VR吗? ·有 – 20% ·没有 – 80%
您有打算买Oculus Rift吗? ·有 – 8% ·没有 – 65% ·正在考虑 – 27%
您对Oculus Rift的定价为83,800 日元($736) 怎么看? ·太高 – 86% ·值得买 – 13% ·便宜 – 1%
您理想的PlayStation VR价格是? ·10,000 – 19,999 日元($88 – $176) – 13% ·20,000 – 29,999 日元($176 – $264) – 24% ·30,000 – 39,999 日元( $264- $353) – 25% ·40,000 – 49,999 日元($353 – $441) – 23% ·50,000 – 59,999 日元($441 – $529) – 10% ·60,000 – 69,999 日元($529 – $618) – 3% ·70,000 – 79,999 日元($618?– $706) – 1% ·大于100,000 日元($883) – 1%
您认为VR会成为游戏行业的主流吗? ·会 – 33% ·不会 – 67% 您认为能使VR普及的最重要因素是什么? ·内容兼容 – 33% ·价格 – 29% ·营销 – 14% ·游戏环境 – 11% ·构成因素 – 7% ·其他 – 6% 从问卷调查的结果来对比玩家和游戏开发者对PlayStation VR价格的期望,我们发现一个很有意思的事情。大部分的游戏开发者希望PlayStation VR有一个比较低的价格(低于353美元,约合人民币2292),因为价格越低,就会吸引更多的玩家购买VR设备,这也就意味着他们未来开发的VR游戏能有更多的玩家来购买。而在读者(大多数是核心的主机游戏玩家)看来,他们对PlayStation VR的价格接受程度更高一些(低于441美元,约合人民币2863)。但是能确定的是,双方(游戏开发者和读者)都认为Oculus Rift的价格太高了。
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