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盘点日本MMA赛事规则的奇葩设定! |
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| 作者:佚名 文章来源:搏击周评 点击数 更新时间:2018/3/30 11:03:21 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 | ||
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日本MMA赛事在规则上的奇葩设定 1 足球踢和踩踏 (终结至上!) 这两项技术成名于Pride,后来被日本本土赛事沿用直到现在,这两项技术杀伤力巨大,也能有效的提高比赛的观赏性。但是自从ONE冠军赛取消了足球踢之后(ONE冠军赛原本允许足球踢但是禁止踩踏),这两项技术在日本以外的赛事中就更加难寻踪迹了。
图|早期日本赛事Pride 2 禁肘 (老子要的是终结,流血什么的不需要!) 肘击的KO率并不高,但是非常容易对身体造成伤口。所以在追求KO的日本赛事中,肘击的存在是没有必要的。但是也有异类,Zst是全日本唯一允许肘击的MMA赛事,但是这个赛事一直在职业与业余的边缘徘徊。
图|日本赛事RIZIN 如果说上面两条相对来说还很平常,那么下面的就比较奇葩了~ 3 第一回合十分钟 (不终结?累死你!) 这么做的原因很简单,首回合加长,在运动员体能最充沛时给运动员更多可以终结对手的时间,榨干运动员的体能。另外,这样的规则也貌似十分适合地面系选手的发挥,但是然并卵,详情请自行百度格雷西家族在Pride的惨痛遭遇。
图|日本赛事Pancrase 4 打满算平局 (不终结?等于零!) 现在日本的部分赛事中,这条规则还存在。没有打分裁判,比赛只要没有出现KO/TKO/降服/犯规无结果,就会被判平局,这也是鼓励选手终结对手的一种手段。值得一提的是,中国第一个职业MMA赛事英雄榜在早期也是模仿了日本赛事采取了这样的规则,“东北虎”王冠职业生涯唯一一次平局,就是在英雄榜上和吴昊天打满了比赛。
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