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日本打造足球网游 中国代理争夺激烈

 

 取众家所长 《踢踢球》盈利模式成重点

  综观国内体育休闲类游戏,《跑跑卡丁车》目前作为竞速类游戏一方独大,而《街头篮球》作为球类竞技游戏也在06年成为一匹黑马杀入休闲游戏前三甲之列。这几个休闲网络游戏的成功案例,为整个产业市场打入一针兴奋剂。休闲体育类游戏以其新颖的游戏方式、轻松的游戏风格、多元化的游戏特征不断吸引越来越多的用户投入到其中,也正逐步成为全家同乐,年轻人中最时髦的交友娱乐活动。

  《踢踢球》在制作中,吸收了《跑跑卡丁车》中得到众多玩家好评的随机获取道具使用后提升能力或恶搞对手的模式,特别是游戏角色造型别致,采用了三头身的Q版风格,多达千种的道具组合,让每一个人都有自己的特点,每一个角色都被游戏者赋予鲜活的生命力。
  同时它又有着不同于《街头篮球》的嘻哈风格,相对于街头篮球的灰暗色调,《踢踢球》的色彩鲜明,对抗性更直接。

  由于游戏开发团队都在中国本土,所以游戏内容的本土化,也是该游戏的一大亮点,从目前已经有的“上海弄堂”和“少林寺”地图来看,游戏的后期场景更新也是制作团队首先考虑的。从游戏后期运营的营收方面来看,该游戏人数的火爆不成问题,而有了《街头篮球》内嵌广告作为先例,《踢踢球》的游戏内广告可应用位更多,在休闲游戏都打着免费大旗收取道具服务费的时候,《踢踢球》在制作伊始就准备好了游戏内嵌广告的其他营利方向,对任何一个厂商来说,这一新的利润点都是令人眼红的。

  代理未定 引发多家多家厂商争抢热潮

  据悉,盛大为了持续自己的休闲产品路线,丰富和延续自己的产品线,已于近日与东星公司接洽商谈代理事宜。而广告内嵌广告的老牌公司天联世纪为了换取纳市门票,力争在年底前拿到该款游戏,为进军美国股市更添一份砝码,也表示了不惜代价拿到该款游戏的决心。9城失意《FIFA OL》,转而争取《踢踢球》来抗衡9游,盛大目前休闲游戏路线对自己产品的冲击。究竟《踢踢球》花落谁家,也将成为成为06年岁末最让玩家揣测的一个问号。

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