Google正与游戏内广告商Adscape公司谈判,准备出资收购后者。Adscape的竞争对手、IGA公司副总裁巴雷特认为,Google这一举动一方面是为了迎合市场需要,另一方面则是希望以此推动公司在内容关联广告(contextualadvertising)领域的发展。
游戏内广告领域目前的市场总额约1亿美元,预计到2010年时将增长到5亿美元。巴雷特表示,尽管在技术方面类似,但游戏内广告与一般网络广告采用的媒介完全不同。游戏内广告更大程度上是基于图像的,这一点与电视、招贴和户外广告类似。因此,Google在这一领域内如何发展令人拭目以待。
巴雷特还表示,游戏内广告依赖于游戏的开发者和发行商的需求,因此Google迫切想进行此次收购。此外,Google将在未来大力发展嵌入式广告,而游戏正是嵌入式广告的一种载体。例如,在赛车游戏中可以加入汽车的广告。
巴雷特预言,尽管增长很快,但游戏内广告领域的竞争十分激烈,从长远看游戏发行商将只会与一家游戏内广告公司合作。类似Google这样的公司进军这一领域固然可以占据一定份额,但是付出的代价也是相当巨大的,并且会带来许多问题。