eNet硅谷动力消息据国外红鲱鱼技术网站报道,日前有内部消息人士透露,搜索巨头Google已经同意以2300万美元价格收购游戏广告服务提供商AdscapeMedia公司。
尽管如此,Google发言人拒绝对此发表任何评论,并表示公司一贯的策略就是不对外界任何传闻和猜想作出回应。
视频游戏行业分析师表示,如果收购取得成功,这将有助于推动新兴的游戏广告产业。
据了解,Adscape主要与广告初创公司DoubleFusion以及IGAWorldwide进行竞争,目前两家初创公司已经与游戏发行商签署合作协议。与此同时,Adscape竞争对手还包括微软合作伙伴——游戏广告服务提供商Massive公司,去年微软曾支付后者2亿美元,后者将在UbiSoftEntertainmentSA、THQ以及Take- Two InteractiveSoftware三家公司发行的在线游戏中刊登微软广告。
Adscape发言人此前在接受路透社采访时表示,该公司已经与视频游戏开发商签署合作协议,但出于战略性原因考虑,未能透露具体合作伙伴名称,同时无法就Google收购传闻发表评论。
就在Adscape希望与所有大型游戏发行商签署合作协议的同时,该公司的价值主要在于其团队以及其动态公告和自动贩卖机在游戏中的显示技术。如果真的签署协议,Adscape将成为最大赢家,因为Google已经成功打造了价值数十亿美元的搜索广告业务,同时具备大量的有经验的广告销售人员。
ParksAssociates宽带和游戏主管MichaelCai表示,Google是搜索广告行业的霸主,但在视频游戏广告市场它无法保证一定取得成功。他说,“无论他们拥有什么样的专业搜索技术,可能并不适用于视频游戏广告,因为那将是一个不同的动态过程。”
目前,除了微软之外,索尼和任天堂的游戏广告战略尚未公布,而EA、Activision以及全球视频游戏行业的其它发行商都已经看到游戏广告市场的利益。根据ParksAssociates公布的数据,2005年动态游戏广告市场营收达到8000万美元,同时预测这一数字将增长至6.05亿美元。视频游戏发行商表示,目前仍存在巨大广告空间,客户无需冒险采用新的广告形式。
ForresterResearch分析师SharVanBoskirk也表示,目前广告客户在尝试将游戏作为广告媒介方面的表现有些胆怯。但她同时表示,微软和Google的介入将有助于说服心存疑问的广告客户将视频游戏作为可靠的广告媒介。