全世界英雄联盟的比赛体制已经很完善了,日本由于其自身原因才刚刚开始蹒跚起步,然而这些丝毫没有减弱日本玩家对于LJL的热情,LJL所获的关注度甚至比其他任何一个外卡赛区都要高出许多。
尽管英雄联盟的发展前景被无数人看好,但是在2013年以前日本地区都没有属于自己的游戏服务器。JCG(Japansese Competetive Gaming)曾为优秀的玩家们举办过一次LOL竞技比赛,但是较低的奖金与糟糕的赛事组织使得整个比赛受到了较大影响,赛事方还曾经尝试过使用北美的服务器来比赛,但极高的Ping值极大影响了参赛者的发挥水平。
直到2014年初LJL赛区的成立,这些问题中的一小部分才得到了改善。LJL以OGN作为榜样,设立了春、夏和冬三个赛季以及在秋天举办的赛区决赛。在第一届LJL总决赛上DFM战队以3:2的比分战胜RJ战队,成为联赛第一位冠军。到了2015年赛制得到了修改,从三个赛季减少为两个,在15年的第一赛季上DFM战队再次称王,而到了第二赛季他们则被OR战队斩落下马,这两支队伍在秋季决赛上毫无意外地再一次互较高下,最后DFM3:2成功蝉联冠军,拿到了外卡资格赛的入场门票。
2016年LJL联赛又发生了巨大变化,其赛制开始模仿LCS联赛,设立春、夏季赛,并且这两次比赛都有了自己的季后赛。然而不管赛制如何变化,DFM和OR都始终处于统治地位,进入16年春季赛决赛的依旧是这两支队伍,这次比赛由DFM战队收获三连冠。直到这个时候,Riot才终于开启了日服的公测。