微软称新款视频游戏首日销售额达2亿美元——贯通日本资讯频道
您现在的位置: 贯通日本 >> 资讯 >> IT >> 正文
微软称新款视频游戏首日销售额达2亿美元

【搜狐IT消息】9月16日消息,据国外媒体报道,微软表示其新款Xbox 360视频游戏《光晕:Reach》发售当天的全球累计销售额已经达2亿美元。

  《光晕:Reach》是游戏大作《光晕》系列的最新产品,它是微软为即将到来的假日购物季准备的重磅炸弹。微软期待凭这款产品能和宿敌任天堂和索尼公司抗衡,并以此扭转其在游戏产业中销售不景气的状况。

  微软游戏工作室副总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer,)表示缺乏一鸣惊人的大作将会使游戏产业进一步下滑而《光晕:关爱》的成功将带动Xbox 360的销售。

  斯宾塞在东京游戏展的间隙告诉路透社“我们对《光晕:关爱》的销售数字非常满意。”,他还表示2亿美元使《光晕:Reach》成为今年销售量最大的游戏。《光晕3》的首周全球销售量也才3亿美元。而目前在Xbox Live上的《光晕:关爱》玩家已经超越前作《光晕3》,不过斯宾塞没有透露具体数据。(狐叉叉)

新闻录入:贯通日本语    责任编辑:贯通日本语 

发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口

相关文章

微软在日本有多惨?曾一周只卖出一百台,如今只好忍痛降3000
微软打算收购一家日本工作室 以增强团队在亚洲市场的影响力
微软日本试行"做四天休三天"新制度 还发6000元补贴
最高补贴6000元!微软日本员工将上四休三 但别高兴太早
有这么好的事儿?微软日本宣布8月试行三休日制度
日本企业远离996?微软日本员工将上四休三
微软日本员工将上四休三 966的你酸了吗?
日本企业加速远离996!微软日本:每周休三天,并发放补助金
日本微软试行“一周三休”:周五全部停业且带薪休假
日本AI聊天机器人Rinna出道当歌手啦
微软与日本Line合作打造AI艺人 明星饭碗不保?
日本宣布新年号“令和”,忙坏微软
微软创始人热衷找沉船 寻到被击沉77年日本战列舰
索尼在日本提交向下兼容专利 或为PS5运行PS4游戏铺垫
继日本之后,微软小冰开始为中国市场国民虚拟IP带来生命
日本采用新技术筛选鱼苗 解决渔业人手不足问题
拯救世界吧 《光晕》真人化项目再启动
微软或在E3 2018放大招 推JRPG并加强与日本开发商合作
微软或在E3放大招 推JRPG并加强与日本开发商合作
日本推出养颜假 没错,又是别人家的神福利!
Google 计划将日本团队扩大一倍,向微软、亚马逊发起挑战
日本授予智能机器人“居住权”
小冰的忍者团队,她在日本开启了怎样一种商业模式?
专访 | 小冰的忍者团队,她在日本开启了怎样一种商业模式?
百度Wi-Fi翻译机日本首秀 谷歌微软技术专家现场点赞