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伽马数据发日本手游报告:市场规模达9450亿日元

作者:佚名  来源:中国新闻网   更新:2017-5-17 15:25:32  点击:  切换到繁體中文

 



伽马数据认为,虽然《阴阳师》《崩坏3》等国产二次元手游在日本移动游戏市场表现稍显不足,但未来该类手游在日本市场仍具有较大提升空间。由于国内针对二次元手游的开发刚刚兴起,产业模式还处于摸索状态,在日本市场取得一定的成绩还需要一定的时间。但由于国内厂商具备IP改编的经验,能够将这部分经验应用在二次元手游上。随着国产二次元手游在国内市场的增多,会有更多形式的游戏进入日本市场,被日本用户所接受的机会将会更大。


其中,国内游戏厂商已经通过将日本“国民级”IP改编成手游,在日本市场取得了一定的成绩,比如由掌趣科技和玩蟹科技共同开发的《拳皇98终极之战OL》。伽马数据监测发现,这款由SNK授权、国内厂商研发的游戏,在日本iOS游戏畅销榜中长期维持在前50名之内,最高排名曾经到达第7位,能够获得这样的成绩,在一定程度上说明了国内厂商可以通过这一方向进入日本移动游戏市场。



2017年4月iOS和Google Play综合收入榜排名,其中迪士尼属于拥有较多动画作品的IP,故将其归入此类


军事类手游:易被了解本国战舰和战争题材的日本用户接受


国内游戏厂商开发的军事类游戏也在日本市场获得了一定的成绩,其中就有华清飞扬的《战舰帝国》和智明星通的《COK列王的纷争》。根据伽马数据监测发现,《战舰帝国》《COK列王的纷争》这两款游戏在2017年4月日本iOS游戏畅销榜中的排名分别为第33名和第34名,这在国产游戏中并不多见。




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