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日本动画业界到底有多惨呢?

作者:佚名  来源:新浪   更新:2017-6-8 19:06:36  点击:  切换到繁體中文

 

在动画这个行业,日本站在了世界的巅峰,然而日本动画业界的惨状却哪怕是在日本以外的地区也能有所耳闻,那么他们业界到底有多惨呢?昨日(7日),日本NHK专门报道了业界的惨状“2兆日元的动画产业 加速的黑心劳动”( 2兆円アニメ産業 加速するブラック労働)。



首先,节目介绍了日本动画的规模整体是在扩大,在去年达到了约2兆日元(大约1237亿人民币)的规模,年制作动画部数达到了300部以上。看起来是非常欣欣向荣的景象,然而这些收入能够送到动画制作者手上的却很少。节目说明了动画的收益基本上都被制作委员(出资方)会拿了,条形图的黄色部分才是制作方的收入。因为版权和二次利用(周边、海外贩卖)都属于制作委员会,对于制作公司而言,作品流行起来,他们也无法获利。据统计,每4家制作公司便有1家是属于赤字状态。





接着,节目用具体的从业人员来举例说明业界的艰苦。令人不敢相信的是,动画师每画一张合格的中间帧只有200日元(大约12人民币)的收入,而一天最多只能画20张。由于动画的要求越来越精细,现在画一张的所耗费的精力比以前还要久,但是单价并没有上涨,动画师常常要面临付出比收获更多的劳动。另一个新人动画师阿久津彻更是惨得不行,住在NPO机构提供的廉价房里,收入低(年收约6.2万人民币),吃得差,活动空间小,睡觉的时候还要拉开工作的地方席地而睡,炒饭洒了一点就觉得很浪费。他还透露干他这行的只有2成上位动画师能够结婚,他之所以进入就是因为喜欢动画而已,看来业界还没崩盘完全是靠爱发电。




之后采访了一位制作进行,就是《白箱》里女主角喵森的工作。制作进行这行也是加班地狱,一天工作11个小时,一个月只能休息4天,每个月加班时间超过100小时,没干多久就得了抑郁症。那么这么黑心的业界劳动署不管吗?事实上劳动署也知道这个问题,虽然制作公司把这些问题隐藏了起来,但是劳动署在本月已经集结了250家公司要求改善工作环境。



而在这一片黑暗的介绍后,节目又拿了两个正面的例子出来。一个是制作《希德尼亚骑士》《BLAME》的Polygon Pictures,通过先进化的管理让成本下降了30%,每个人分配的工作进度都会表现在系统里。虽然也有人讨厌这种如同工厂一样的机械化管理,不过目前来看工作效率还是很不错的。另一个是《宣告黎明的露之歌》的制作公司SCIENCE SARU,这家公司实行朝九晚五,周六周日连休的业界良心制度。董事自己以前也有长时间劳动致病的经历,所以认为休息好了才有高效率。同时这家公司采用的是新技术,制作同样的东西只需要三分之一的员工,同时单人的效率也是手绘的十倍。



动画业界靠着憧憬与爱工作的人很多,这些人却得不到与劳动相应的回报的确很让人不满,NHK节目最后也没有给出具体的解决办法。其实这方面只要制作委员会肯让出一部分利益就能有很大的改善,然而谁又愿意放弃手中的利益呢?



 

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