近两年来,伴随国内二次元产业的全面起步,中日两国的动画业界联系日益紧密,除了制作业务往来,还有大批中国资本涌入日本动画业界。
从去年年初开始,由中国投资、日本动画公司制作的“中日合作动画”如雨后春笋一般出现在观众的视野之中。与此同时,中国资本还花重金购买了大量日本动画的播放权,甚至还出资参加了制作委员会,中国企业在动画制作委员会中出资比例一度超过50%……
国人对中国资本走出去,并且开始用钱来征服日本业界,一直都是沾沾自喜的,甚至意淫出了日本动漫眼前的颓势需要中国资本来拯救的言论。
然而,近日日本动画大师佐藤正树的一席话,却一语惊醒了“梦中人”。他坦言,对不懂行的人砸钱,日本业界不是敬而是怕。
佐藤正树:对不懂行的人砸钱,日本业界不是敬而是怕
佐藤正树,何许人也?国内二次元爱好者知道他的人或许并不多,但一定听说过他担任角色设计、原画或作画监督的《龙珠》、《灌篮高手》、《头文字D》、《北斗神拳》等多部动画番剧及剧场版。早在1986年,佐藤正树就通过《冒险岛》正式进入日本动画业界,以忠实呈现原作画风的魅力而闻名。
作为一位在日本行业从业超过30年的资深动画人,佐藤正树早年通过与中国动画公司七灵石的创始人龚震华的合作而与中国动画结缘。目前他正担任七灵石参股的日本动画公司REDONE株式会社的董事长,近年来也一直在持续观察中国动画产业。
作为经历了上世纪90年代日本动画产业蓬勃发展期的资深动画人,他对现在的日本动画业界有着深刻的认识;作为中日两国动画合作的“中间人”,他对中国当下的动漫发展也有着自己的见解。(日前,数娱梦工厂对其进行了专访,文创资讯在此作了适当引用)
在佐藤正树看来,现在有很多中国的企业进入日本业界,这就好像中国的发展一样,是一种一下子涌进来的感觉。这些经营者因为不了解业界的规矩,又不肯去好好地去理解学习这些规矩,在日本业界造成的负面印象大于正面。
而这样的公司一多,业界对于中国公司的整体印象就会下降,这对于中国公司在日本的发展非常不利。因为先进入日本的中国公司留下了坏印象,导致后进日本的中国公司举步维艰。然后这种举步维艰和被吃闭门羹,又导致中国的经营者出现过激的行动(撒钱)和言论,这就造成日本业界对中国公司的印象再度减分,形成了一个恶性循环。
“这让我觉得非常可惜”,佐藤正树坦言,“日本业界里一般对砸钱的人不是敬而是怕。”
日本动漫产业萎靡不振,动漫大国今安在?
这些年,日本整个的动漫行业在走下坡路,业内早已有目共睹。
从行业整体形势来看,据日本动画协会于去年9月发布的《2016动画产业报告》显示,2015年日本动画产业市场规模达到1兆8253亿日元,同比增长12%,成功创下历史新高。但是这种增长的主要来源是海外授权,而非本土市场的刺激。
相比海外销量达2569亿日元,较去年激增78.7%,占2015年动画产业的32%,日本国内的动漫销售额基本上算是节节败退。在动画视频和动画商品销售额方面,较2014年分别下滑9.1%与11.6%,减少了93亿日元和758亿日元。其中新作TV动画233部、续作动画108部,总数量比2014年增加19部,但是续作数量是日本动画史上最多的一年。
仅从这些数据可以看出两个关键问题,一是缺少本土动漫行业的发展动力,海外利益更有可能是短暂现象,未来形势仍然不容乐观。二是续作动画达到历来极值,透露出创造力减弱和行业保守之风盛行的现状,这也是佳作难寻的原因之一。
由动漫制作、播放再到衍生品开发的完整产业循环链,曾经是日本坐上文化强国地位的最大功臣,不过现在这条产业链正在渐趋崩坏,而且上下游公司面临业绩大幅下滑或者破产风险,更印证了模式僵化、负重难行的弊病。
今年6月30日,日本动画制作公司Artland宣布破产,这一前身为1978年的老牌动画工作室,旗下拥有《虫师》系列与《家庭教师》等知名动漫版权,最后依然逃脱不了负债倒闭的命运。
在此之前,影响力更大的AIC、Manglobe、Studio Fantasia也是接连倒下,尤其是动漫行业的先锋力量株式会社GONZO,即使经过多次拯救,还是被传出隐瞒债务高达23.05亿日元的负面消息,不仅将接盘侠旭通广告公司坑得很惨,也显示出债务危机下的行业乱象。
无独有偶,动漫制作公司处境艰难,自然会直接影响到人才的培养。不同于以前的师徒制传承,行业的高速发展致使人才培养量产化,形成了以自学、科班出身和公司培养为主的机制。但是大学式或专科式皆带有教育制度自身的一些弊病,而公司培养似乎状况更糟,受限于行业竞争环境日益激烈,维持日常运营已经实属困难,再加上,挖墙脚现象频发,公司更不愿意花费过多的精力来进行大规模的专业人员培训。
最关键的是从业者工作强度大、待遇却愈加下降的行业环境,很容易造成动漫公司人才流失,从而最终导致当前人才流动停滞,也就是想进入的可能不够格,已经成才的人却留不住。甚至长远来看,若这种现象长期持续,伴随着老一辈动漫大师的退休或衰老,日漫或许真的要面临后继无人的致命问题。
以上种种问题给行业带来的直观表现就是佳作难寻,我们可以看到,日本已经很久没有诞生像火影、柯南这样的长篇巨制,反而一而再再而三地啃老本。另外新作更是经常出现断番、烂尾或是内容压缩的现象,就像前段时间的《进击的巨人》,时隔四年仅仅有12集播出,构架世界才开始缓缓露出一角,就因为制作经费紧张,改为下年续播。
由此可见,日本整个动漫产业不只是停滞,更像是萎靡不振。