【赛迪网讯】微软公司董事长比尔-盖茨日前在接受了《商业周刊》采访时表示,微软在视频游戏机市场之所以落后于索尼,是因为Xbox属于后来者。但由于提前竞争对手半年推出新一代游戏机,盖茨此次对超越索尼充分信心。
回溯到1999年,微软当时的总裁史蒂夫-鲍尔默在“美国商业编辑和作者协会(SABEW)”的年度会议上曾作出大胆预测,称华尔街对当时走红的科技股评价过高。随着互联网泡沫的破灭,这一预测得到了充分验证。
而在六年后的今天,盖茨再次对科技界进行了展望。而这一次,盖茨所预测的焦点集中在其下一代视频游戏机Xbox上。
盖茨表示,之所以落后于索尼的PS2,是因为Xbox在上市时间上要远远落后。而新一代Xbox的上市时间要早于竞争对手6个月,相信Xbox在这半年的时间内会迎头赶上,直至最终超越索尼。
在发表此番评论的当日,比尔-盖茨还针对上述问题接受了《商业周刊》的采访,以下为此次采访实录:
问:您在演讲中曾提到下一代游戏机Xbox和游戏主题《光晕》,请问视频游戏业务为什么对微软如此之关键?
答:我们下一代Xbox视频游戏机的产品代号为“Xenon”,至于其最终的名称还要等到5月12日的MTV特别节目中揭晓。毫无疑问,家庭娱乐对于我们而言是一个很重要的应用领域,而视频游戏机是其中的一个重要组成部分。你可以用Xenon浏览图片、听音乐、看电视。事实上,它可以将微软的媒体中心系统有机地整合在一起。
问:那么新一代Xbox在功能上有哪些新特色呢?
答:高清晰度的图像和环绕立体声音响系统将是下一代Xbox游戏机的两大亮点,它将使游戏变得更加逼真。同时,新一代Xbox还将包括其它一些特色功能,如嵌入Wi-Fi功能,允许用户无线接入互联网并进行网络游戏。此外,Xbox Live在线游戏网络也将吸引更多的游戏玩家。
问:目前,索尼公司在视频游戏机市场处于领先地位。那么,在新一代视频游戏机市场,微软能否超越索尼呢?
答:在全球视频游戏机市场,当前主要有索尼、任天堂和微软三家公司。在推出当前一代的Xbox游戏机时,我们的目标是打入该市场,并占有一席之地。而如今,我们已经超越任天堂稳居亚军。
而索尼由于提早进军该市场,目前其市场份额相当于我们的两倍之多。时间上的优越性在很大程度上成为了索尼进一步拓展市场的动力。
但这一次却有所不同。我们今秋即将推出的新一代视频游戏机不但拥有环绕立体声和高清晰度图像等特色功能,其推出时间也比索尼和任天堂提前了6个月。毫无疑问,这将给我们带来不可多得到优势。
但是,对于新一代视频游戏机市场,人们关注的目光主要集中在我们和索尼公司之间。因此,任天堂可能会乘虚而入,并且在此轮大战中进一步赢得市场份额。
至于微软此次能否超越索尼,我们有员工在致鲍尔默的决心书中称:“我们此次将赢得这场战争”。但是,这并不意味着我们就能够实现该目标。尽管如此,我们还是为实现这样的目标而尽最大的努力。