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如何在日本市场获得成功?四点建议告诉你怎么做

随着近几年中国手游行业突飞猛进的发展,选择出海的国产手游也越来越多。在日本市场发布的中国游戏也开始多了起来。众所周知,日本市场拥有良好的游戏文化和相当多的游戏人口,超过40岁还在玩游戏看漫画的人也是一抓一大把。在这样先天条件优异的市场,游戏的平均收入高,付费率也比较高,所以对国产游戏来说日本市场的吸引力很大。


但想在日本市场获得成功并非易事,在日本市场上架游戏时需要注意的地方都十分清楚了吗?记者就这个部分特地约见了DiggerLab的游戏制作人横山宗幸,请他以本地玩家的角度谈了谈自己的见解,我们一起来看一看他的分享。


1.公平对待非付费玩家


与日本良好的游戏文化和众多的游戏人口配套,日本玩家对游戏的要求也比较严格,他们对游戏本身的可玩性、游戏的世界观,游戏的艺术性等方面都有着各种独特的要求。但一旦日本玩家承认一个游戏,就容易深陷其中并成为这款游戏的骨灰粉。一旦进入这种状态玩家就会变得非常容易付费。


这一点可以从日本畅销榜的游戏付费率看出来,日本畅销榜游戏付费率大概为20%到30%左右,这还只是统计了活跃用户的数值。可以看出日本市场的付费玩家与非付费玩家之前的“壁垒”并不厚,国产游戏要想在日本市场成功,将非付费玩家发展成为游戏粉丝,进而将其转化为付费玩家是一个可使用的途径。



《智龙迷城》由于通信故障给与玩家补偿


具体说来,在日本市场运营游戏,重视付费玩家的同时一定要注意照顾到非付费玩家,比如游戏要注重平衡性;游戏出现bug时给与所有玩家补偿等。运营方应该重视很多游戏时长非常长的非付费玩家,因为这类玩家转化为付费玩家几率非常大,可能就差那“临门一脚”。在日本市场上,“有钱任性”的玩家文化并不受欢迎,中国式的VIP系统也会很伤日本玩家的感情。相比深挖坑追求大R的方式,广挖坑追求付费率这种方式更加符合日本玩家心理特点也受日本玩家欢迎。




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