原标题:“人机混战”AI斗得过人类吗?
在与中日韩三国顶尖棋手的较量中,“深禅”率先不敌中国高手芈昱廷(中)。
最近,围棋人工智能又掀热潮,三个以围棋人工智能为主题的比赛接连在日本举行:UEC杯世界围棋AI大赛是围棋人工智能之间的比赛,最终首次参赛的中国腾讯软件“绝艺”以全胜战绩夺冠,日本的“深禅”屈居亚军;昨天开战的“世界最强棋士决定战”(又译为“世界围棋精英赛”)是首次人类围棋高手与人工智能共同角逐的围棋世界赛,来自中、日、韩的围棋顶尖高手芈昱廷、井山裕太、朴廷桓与日本的“深禅”进行单循环赛;而将于本月26日举行的电圣战则是由“绝艺”“深禅”分别与代表日本职业棋手的“金童”一力辽各战一局的“人机对抗”。
人工智能中国AI抢风头
这3个以围棋人工智能为主题的比赛,“世界最强棋士决定战”最有卖点。其实,“世界最强棋士决定战”有点名不副实,首先是参赛的人工智能,在围棋人工智能上一骑绝尘的谷歌“阿法狗”不屑参加任何与其他围棋人工智能有关的比赛,而“深禅”在刚结束的世界围棋AI大赛中仅得亚军;此外,世界第一高手柯洁没有出战,组委会当初希望邀请排名世界第一的柯洁作为中国代表参赛,但遭到拒绝。
去年,谷歌“阿法狗”以4比1狂胜李世石,使得由日本IT企业Dwango公司提供开发人工智能所需的设备和人力、日本东京大学研究团队提供学术支持、日本棋院提供深度学习所需的棋谱库的“深禅”一下子有“生不逢时”之叹。而刚结束的世界围棋AI大赛,首次参赛的“绝艺”又半途杀出,以两胜“深禅”夺冠抢了风头,日本团队自然颇感郁闷。上述各种原因使得首次人机混战的影响力与轰动性远远不如去年李世石与“阿法狗”的“人机五番大战”。
人机混战中国棋手逆胜
即使如此,这次人机混战还是颇有看头,因为“深禅”此前与一流棋士的网络对局已渐呈优势,从去年12月29日至今年2月15日在对弈网站分别与职业与业余顶尖高手共下了49天的高强度测试对局,总局数1622局,其中胜1316局、负306局,胜率高达81.1%,对职业棋手的胜率则达到71.9%,如果“深禅”这次出战的是经测试后完善的版本,不排除击败三国顶尖棋手问鼎冠军的可能。
“世界最强棋士决定战”用时为每方3小时,保留5次1分钟读秒。比赛北京时间9时30分开赛,没有午休,直至比赛结束。经过对阵抽签,中国棋手芈昱廷“幸运”地首轮对上“深禅”。芈昱廷当即表示:“本来还想看别的棋手和人工智能对抗,我可以好好研究呢,没想到第一个就碰上‘深禅’。”“深禅”的开发者加藤英树说:“比赛条件从快棋转换为慢棋,人类的失误会减少,竞技能力会得到显著提高。但是人工智能不会有这种明显的提升。每方用时3小时的最强棋士战,多少对人类有利。”
首轮比赛,芈昱廷猜到黑棋先行,“深禅”在慢棋比赛中发挥明显更好,中局白棋局势稍好,但随后“深禅”过于求稳,芈昱廷很快将差距拉回到均势。官子阶段,“深禅”又进行了好几次没有必要的“打将”,造成不同程度的亏损。芈昱廷抓住机会确立了盘面7目以上的优势,在日本规则黑贴6.5目的情况下确保小胜。最终“深禅”在败势下以一些低级的“试错”手段来拼搏,结果差距越拉越大。以追赶谷歌的“阿法狗”为目标的“深禅”在首次人机慢棋混战中首轮被逆转,最终能获得什么名次实在是一大悬念。
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