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东方明珠:联手两日本公司开发家庭游戏产业孵化基地

作者:任明杰  来源:中国证券报   更新:2015-11-13 10:19:41  点击:  切换到繁體中文

 

中证网讯 东方明珠(600637)11月12日晚间公告称,公司与日本私募股权基金公司Whiz Partners、日本领先的游戏中间件技术服务商CRI Middleware达成合作备忘录,展开战略合作。三方有意共同探讨通过公司与上海市闵行区政府合作的紫竹“家庭游戏产业孵化基地” ,计划在游戏IP、游戏研发、游戏测试、游戏发行等产业链环节探索合作机会,引入日本领先的游戏企业入驻“家庭游戏产业孵化基地”,为促进中国本土游戏公司开发出更多优秀的高品质游戏作品提供中间件产品及相关服务。


此前的5月23日,公司曾公告称,公司在紫竹高新区的中国(上海)网络视听产业基地内设立孵化基地,打造“家庭游戏创新中心”,为公司旗下世界知名游戏终端 Xbox、PS4 等,以及家庭包括电视机在内的多屏提供游戏、视频、应用等综合内容,培养产业人才,孵化创新项目,引进行业领先企业,形成产业集聚;并向文化部申请“中国(上海)家庭娱乐游戏产业基地”。


公司表示,中国大陆地区的游戏主机Xbox One、PS4覆盖总量及国行游戏发行量的发展速度远超过预期。公司明确了建设游戏聚合运营平台,实施1+2主机游戏战略,通过开放的合作带动国内主机与电视游戏产业生态的建设。公司非常看重与Whiz及CRI的合作,其在日本十余年的发展经验,将有助于更快地帮助中国国产游戏大作的创意和开发,助推家庭游戏产业孵化基地建设。


此前,公司于2013年分别与主机游戏商微软、索尼组建合资公司,联合启动了主机游戏Xbox、PlayStation的汉化国行业务运营。公司根据国家有关政策的要求,已经建立了国内第一个主机游戏平台,初步形成了主机游戏的出版发行、内容运营、技术服务体系。


然而,我国家庭主机游戏产业还面临着游戏大作不足、国产研发水平滞后、周边产业尚未形成等突出的问题。这些问题将影响到国行主机游戏玩家的体验,也会制约我国家庭主机游戏娱乐产业的整体发展。日本主机游戏产业在过去几十年的发展中,形成了完善的产业分工,累积了丰富的行业经验和知识产权,此次公司通过与CRI合作,有望将合作方领先的技术和资源服务于我国主机游戏研发、中间件、本地化等技术领域,降低国内主机游戏开发的技术门槛,弥补国内主机游戏产业链部分环节的缺失,带动国产优质IP大作的研发和创新实力。



 

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