任天堂在岩田带领下,2009年营业额首度突破1兆日圆,超越SONY的Play Station,再度跃居电玩游戏业界龙头老大。(美联社)
Pokemon Go近期爆红,不仅让玩家疯狂、游戏伺服器多次崩溃,更让任天堂(Nintendo)市值翻了一倍,这个成功模式能否复制成为热门话题。事实上,除了Pokemon Go创造者John Hanke外,最不该被遗忘的就是曾被称为可与苹果创办人贾伯斯比肩的天才程式设计师-任天堂前社长岩田聪。
玩家像中邪!Pokemon Go抓怪靠2大灵感
从小就热爱游戏的岩田聪,自东京工业大学毕业后进入为任天堂红白机等开发游戏的HAL研究所,并在1993年被拔擢为社长一职。他在2000年被招入任天堂本部担任企画部部长,两年后直升社长,2015年7月则因罹癌去世,享年55岁,Pokemon Go可以说是岩田聪的遗作。
岩田聪相信游戏「不是要好看,而是要好玩」,并应针对「5岁小孩到95岁老人」这个族群,因此将重心放在任天堂的传统强项-掌上游戏机,推出的DS果然击退索尼PS,赢得翻身的一仗。后来任天堂又推出Wii,直接带动体感游戏热潮,这两款產品让任天堂股价在2006年飙涨1倍。
受金融危机、创品无颠覆性创新、智慧手机崛起等因素衝击,任天堂主机自2009年后销售连年下滑。虽然岩田聪仍然坚信游戏的核心价值,但认为智慧手机及平板电脑只是「能玩游戏」,但不是「专门用来玩游戏」的设备。与当年不同,他的观念并未获得市场认可,媒体也是口诛笔伐。
被认为是最坚定手游抵制者的岩田聪,不止一次公开批判收费手游及网路游戏毁掉人们玩游戏的乐趣,并且对任天堂开发手游保持着谨慎态度。但从后来他接受《时代》杂志採访的表达可以看出,其实他最怕的并不是手机这种形态,而是担心手机游戏并不能表现他所秉承的那种游戏的精神。
Pokemon Go在岩田聪去世1周年之际横空出世,令人不得不猜测这是安排好的巧合。Pokemon Go只能在手机上玩,但仍坚持着任天堂尤其是岩田聪时代对游戏精神的理解:「好玩,让所有人参与,并且拒绝宅与懒惰。」只是这种游戏不再是成熟技术上的平行使用,而是将先进的AR应用到游戏中。
「在我的名片上,我是一家企业的总裁。在我的头脑里,我是一名游戏开发者,但在我心中,我是个玩家。」岩田聪曾经如此评价自己。斯人虽逝,但精神仍存。根据日媒报导,在岩田聪去世的隔天,一条彩虹出现位于京都的任天堂总部上,这彩虹被粉丝称为「通往天堂的彩虹之路」。
(中时电子报)