不能在公共场合聚集?游戏中的Party却没有任何限制
在游戏外,也有玩家制作并上传了各种创意视频。比如,将游戏与热门动漫《鬼灭之刃》片头曲《红莲华》进行高能混剪,这一视频在推特上的播放量超过1万,获得很多玩家同好的点赞。
《红莲华》×《龙族幻想》,两件快乐的事情加在一起,当然是更大的快乐
许多玩家都能在《龙族幻想》中找到自在的归属感。在日本玩家眼中,《龙族幻想》已经成为了他们生活的一部分——仰望星空、俯瞰大地、喧闹于人群、独观于美景,在这里选择和体验一样重要。
混剪视频《樱之记忆》记录了日本玩家与朋友们一起游戏的点点滴滴
■ 《龙族幻想》为什么能在日本市场取得成功?
如果说10万日本玩家观看VTuber笹木咲直播说明了虚拟主播在日本的流行度,此后玩家们基于游戏的衍生创作和分享热情则让人们对VTuber们的游戏嗅觉刮目相看。
截至4月29日,《龙族幻想》上线仅20天,日服下载量已经超过150万,并拿下iOS和Google Play免费榜单双榜榜首,此前在畅销榜上更是一度进入前6。在Sensortower公布的4月出海手游榜单上,《龙族幻想》首次上榜就拿到了前12的成绩,对于一款出口海外的游戏来说,这是非常优秀的成绩,更难能可贵的是,这是一款手游MMO。
无论是过去的端游时代还是如今的手游时代,被视为重度网游的MMO在中国取得了无法忽视的成功。然而,这样的成功很难在海外得到复制,此前多款在国内取得不错成绩的MMO手游尝试出海日本,成绩大多不太理想。
这或许不应该归咎于国内厂商的能力问题,而是日本市场的属性比较特殊。从日本手游的排行榜单来看,MMO手游所占据的位置明显不多(尤其是与国内的同类榜单相比)。日本人玩MMO,但他们对MMO的接纳程度与评价标准的确与其他地区不一样,就连《魔兽世界》这样的游戏在日本市场取得的成绩都明显不如其他地区。因此,如何进入日本市场就成了一个巨大的挑战,对于手游MMO来说,这个挑战尤其艰巨。
日本App Store畅销榜单,其中,只有《龙族幻想》为MMO
近年来,随着中国移动端游戏制作水平的不断提升,各大厂商在游戏出口方面都取得了诸多突破,这些突破更多集中于射击、卡牌、养成等方面。对《龙族幻想》这样的MMO冷门品类来说,出海重担更多地落到了宣发肩上。
在宣发的影响下,《龙族幻想》发行前就已经在一些媒体的2020期待手游名单上位列第二位(第一位是“鬼灭之刃”手游)
宣发也的确是面对新市场所需要解决的首要任务。在这方面,《龙族幻想》宣发团队的一系列尝试取得了比较好的效果,无论是邀请白石麻衣进行作品宣传,还是与日本著名网红はじめ社长合作制作企划视频,都得到了不错的反馈。在社交媒体方面,官方特别在推特等平台组织了许多“大型东京异闻解谜”之类的活动,催生了许多UGC内容。
当然,只有宣发是不够的,《龙族幻想》的成绩,归根结底还是挖掘出了游戏本身与日本玩家的契合点,并在长线运营中针对性地拉新、留存。日本媒体Social Game Info对《龙族幻想》有这样的评价:比起单纯的“并肩战斗”,《龙族幻想》更注重的是满足玩家对“共同生活”的诉求。这在很大程度上解释了日本玩家为什么能接受这样一款MMO。
众所周知,日本和中国有着相似的快节奏步调,年轻一代需要在日常工作乃至通勤上消耗许多时间,日常生活节奏较为紧张。在这样一种紧绷的日常中,虚拟空间中“慢节奏”的另一种生活为玩家们提供了一个放松身心的场所。
所以,你能够看到,玩家在社交媒体分享的许多截图,常常不是任务与副本,而是朋友与风景。毕竟,相比怪物和猎人,星空与海洋更加疗愈人心。