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修改存档也违法?日本修改法律 游戏存档进保护范围

作者:佚名  来源:ali213.net   更新:2019-1-3 15:07:17  点击:  切换到繁體中文

 

日本近日对于于《不正当竞争法》进行了修改,将软件数据加入到了“技术性限制手段”的保护当中。而软件数据当中便包含了游戏存档。官方甚至在违法相关行为的举例中,明确提到了提供修改游戏存档数据的工具以及软件是违法行为。



所谓的“技术性限制手段”,就是指技术性的,保护出版物不受恶意复制,破解等损害出版物本身的手段。比如游戏加密就是一种很典型的“技术性限制手段”,他保护着游戏不受到轻易地破解。在本次《不正当竞争法》修改之前,“技术性限制手段”的保护范围是诸如音乐,电影这样的音像制品,或者游戏软件本身。如果对音像制品和游戏进行破解以及恶意复制,将触犯“妨碍技术性限制手段产生效果”的法律条文。



而本次《不正当竞争法》的修改,将软件的数据加入到了保护范围当中。在《不正当竞争法》相关条文的解释中,指出受保护的数据就是“依靠电磁所记录下来的内容”。于是游戏存档也自然而然地进入到了法律的保护范围当中。而“妨碍技术性限制手段产生效果”的违法行为也扩大到了“提供妨碍技术性限制手段产生效果的指令以及符号”和“提供妨碍技术性限制手段产生效果的服务等等”。如果违反该法,除了在民事上需要进行赔偿以外,还可能受到5年以下及罚款500万日元(折合人民币约32万元)的刑事处罚



所以对游戏存档的修改是“妨碍技术性限制手段产生效果”的违法行为。在官方提供的违法举例当中,就赫然写着“提供修改游戏存档数据的工具和软件”以及“代为别人修改游戏存档数据,代为别人改造游戏机本体”这样两个例子。于是我们也不难猜测,修改游戏存档数据,从而造成不正当竞争将会是重点打击的对象。另外,不要忘了开外挂也是修改游戏数据,也是适用于该法律的违法行为哟。另外,使用诸如CYBER CODE FREAK之类的存档工具也将是违法新《不正当竞争法》的行为。



用于新2DS XL的存档修改工具CYBER CODE FREAK



《不正当竞争法》的初衷就是为了防止“不正当竞争”行为,而修改游戏存档甚至开外挂等行为对于正常进行游戏的玩家来说是不公平的行为。而通过修改存档以及开外挂获得利益的玩家们确实在与正常游戏的玩家们进行不正当竞争。所以此次日本修改《不正当竞争法》,确实将会对这类行为做到一个管制,促进游戏的公平。



 

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