上周五的一份报告显示,在2007年的日本游戏机市场,由于受到任天堂发布Wii的刺激,增长了13.4%,
索尼PS3在2006年11月11日推出,而任天堂Wii是与2006年12月2日面向日本市场开始发售。但是由于刚刚推出销售情况就相当优秀而导致大面积的缺货,所以销量主要集中在2007年。而PS3推出之际由于价格过于昂贵所以销量不是非常理想,在2007年索尼适当调低了售价,所以销量也主要是集中在2007年。 报告中显示,硬件的总销售额增长了31%,达到了34.8亿美元,而软件的总销售额则大体持平,为33.9亿美元。这个数据是由媒体从日本上百家的零售商处统计得出的数据。 东京娱乐研究公司创造媒体(Media Create)的分析师Kenichi Chiba表示,Wii的软件销量将会强势增长,但是PS2的软件需求不断下降,软件市场呈现此消彼长的趋势。 在2006年,Wii在推出之后的短短几个礼拜,销量就高达110万台。在2007年,Wii的销量为390万台。截至2007年年底,Wii的总销量为500万台。 创造媒体的数据显示,Wii在2008年依旧销售情况非常良好。从3月10日带3月16日之间,Wii的销量在日本市场排名第二,销售额为55845台。排名第一的是任天堂的DS掌上游戏机,销量为57651台。
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2007年的日本游戏机市场规模是69亿美元,硬件和软件平分秋色
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