《精灵宝可梦GO》风靡全球,深受玩家们欢迎,也有很所玩家非常好奇该游戏背后开发故事,近日,著名日本游戏媒体FAMI通,对精灵宝可梦GO开发高层做了采访,有关游戏开发的秘闻尽数公开! 同为热门AR游戏大作《Ingress》制作人深津庵受到特邀共同采访宝可梦公司 《精灵宝可梦GO》诞生契机! 提到《精灵宝可梦GO》的创意初始,还得回到2年前,在2014年4月以谷歌地图为蓝本的《精灵宝可梦挑战》策划会议上,谷歌Niantic Labs公司的CEO约翰汉克忽然想到“这个创意可以应用到现实世界么?”,于是很快,约翰汉克就和宝可梦公司社长石原恒和接触并达成战略合作意向,AR神作《精灵宝可梦GO》由此诞生! 左起Niantic Labs的河合先生,野村先生,宝可梦的江上先生 《精灵宝可梦GO》(上)向《Ingress》(下)学习借鉴了很多东西! 与现在正式版区别不小的测试版 延迟登陆大本营日本的真实意图! 自2016年7月从澳大利亚开始上线以来,直到2周后才登陆精灵宝可梦的故乡——日本,引起了日本粉丝们的极大不满,对此,宝可梦公司的江上先生如此解释,“我们的原定计划就是在可以预料到世界最大规模级日本玩家们冲击本作游戏前实现最稳定的游戏运营服务!” |
精灵宝可梦GO开发秘闻 延迟上市日本早有预谋
新闻录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语
相关文章
日本:学生们的网络依赖症因疫情再度恶化
报告显示任天堂已经几乎完全将PlayStation挤出了日本市场
MMORPG手游新作《蓝色档案》正式上线日本地区
不要命了?日本东京群众不顾疫情抱团出行,只为抢游戏机
日本畅销榜第二!《明日方舟》日本市场营销分析
大家在讨论赛博朋克 而日本人却沉迷铁道
1521亿元规模的?日本角色产业,有哪些特点?
1521亿元规模的日本角色产业,有哪些特点?
Sensor Tower:2020年1-9月日本手游市场累计营收占全球总额四分之一
日本“东京电玩展”首次在线举办 新游戏等在官网推介
日本“东京电玩展”首次在线举办 新游戏等在官网推介
微软在日本有多惨?曾一周只卖出一百台,如今只好忍痛降3000
《和平精英》与《PUBG Mobile》总收入超35亿美元 日本市场占比为5.5%
苹果应用商店在日本面临抱怨和审查,主导地位受质疑
日本夏日祭活动相继停办 游戏用金鱼严重滞销
网易野心多大?挖走日本顶级游戏设计师,终于准备拿钱办正事了?
日本宝可梦游戏将进军中国市场 与中国腾讯公司合力开发新游戏
未成年人游戏成瘾令人担忧 日政府拟建立咨询体制
新增长极确定,网易(NTES.US)高调进军主机游戏!日本成立樱花工作室
腾讯控股涨逾1%重上20天线 收购日本游戏公司
10万名日本观众与VTuber一起参观了《龙族幻想》中的游乐园
日本一家公司现实中制作了如龙7的地图
日本学校停课学生在家过多接触网络和游戏 专家建议家长加强监管
日本复古游戏协会将捐赠100套SFC游戏
登顶免费榜、畅销榜第11,腾讯竟用一款MMO攻入了日本市场?