(原标题:日本终于为“钱景”广阔的电竞市场打开大门) 皮肤苍白、身材瘦弱、烟不离手的Yota Kachi,看上去不太像是一位职业运动员。但2018年2月11日,31岁的他有机会通过玩电子游戏,成为一位职业选手。 随着一场游戏赛事在东京附近拉开序幕,日本将正式启动有偿电子竞技的合法化进程。包括Kachi在内的数百位玩家,在这场为期两天的赛事中捉对厮杀,全力竞夺索尼(Sony Corp.)和Mixi等游戏制造商赞助的逾30万美元奖金。但真正的奖赏远高于此,前几十位玩家将获得在未来参加有偿视频游戏比赛的执照。
Yota Kachi,绰号Pekos 于日本而言,这是一个天翻地覆的转变。旨在制止非法赌博的法律阻止了该国的有偿赛事,即使中国和美国的游戏玩家已经名利双收。这套新系统旨在为Kachi和他的同行提供一个依靠个人爱好谋生的机会,并且将帮助日本软件开发商加入一个价值数十亿美元的全球产业——在电子竞技领域,日本游戏厂商已经被其他国家的同行远远地抛在后面。 在比赛前夕,Kachi每天坚持练习五六个小时。他将参加一个由日本万代南梦宫控股公司(Bandai Namco Holdings Inc.)开发的街头霸王风格游戏《铁拳7》(Tekken 7)。他说,“我希望孩子们观看我比赛,并由此受到鼓舞。角逐这场赛事不仅仅是为了获得奖金,更是为了获得认可。” 收益可观 游戏公司看重的,则是电子竞技的“钱景”。根据市场研究公司Activate提供的数据,到2020年,全球竞争性游戏每年催生的收入(包括门票收入、广告、转播权和商品销售收入)将达到50亿美元。日本以外的赛事通常会吸引数以万计的观众。在中国,诸如《英雄联盟》(League of Legends)这类多人游戏的成功,已经助推腾讯控股的市值跻身全球前十,其价值超过日本所有软件出版商的总和。 |
日本游戏市场终于为“钱景”广阔的电竞市场打开了大门
新闻录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语
相关文章
日本:学生们的网络依赖症因疫情再度恶化
报告显示任天堂已经几乎完全将PlayStation挤出了日本市场
MMORPG手游新作《蓝色档案》正式上线日本地区
不要命了?日本东京群众不顾疫情抱团出行,只为抢游戏机
日本畅销榜第二!《明日方舟》日本市场营销分析
大家在讨论赛博朋克 而日本人却沉迷铁道
1521亿元规模的?日本角色产业,有哪些特点?
1521亿元规模的日本角色产业,有哪些特点?
Sensor Tower:2020年1-9月日本手游市场累计营收占全球总额四分之一
日本“东京电玩展”首次在线举办 新游戏等在官网推介
日本“东京电玩展”首次在线举办 新游戏等在官网推介
微软在日本有多惨?曾一周只卖出一百台,如今只好忍痛降3000
《和平精英》与《PUBG Mobile》总收入超35亿美元 日本市场占比为5.5%
苹果应用商店在日本面临抱怨和审查,主导地位受质疑
日本夏日祭活动相继停办 游戏用金鱼严重滞销
网易野心多大?挖走日本顶级游戏设计师,终于准备拿钱办正事了?
日本宝可梦游戏将进军中国市场 与中国腾讯公司合力开发新游戏
未成年人游戏成瘾令人担忧 日政府拟建立咨询体制
新增长极确定,网易(NTES.US)高调进军主机游戏!日本成立樱花工作室
腾讯控股涨逾1%重上20天线 收购日本游戏公司
10万名日本观众与VTuber一起参观了《龙族幻想》中的游乐园
日本一家公司现实中制作了如龙7的地图
日本学校停课学生在家过多接触网络和游戏 专家建议家长加强监管
日本复古游戏协会将捐赠100套SFC游戏
登顶免费榜、畅销榜第11,腾讯竟用一款MMO攻入了日本市场?











