据外媒最新消息,2016年一季度,中国苹果软件商店的收入,第一次超过了日本,目前居第二位,但是距离美国的收入,仍有明显的差距。
据美国科技新闻网站AppleInsider报道,4月15日,移动互联网市场研究公司App Annie发布了苹果软件商店国别收入的预测报告(并非苹果发布国别数据)。报告以及曲线图显示,一季度中国地区的收入第一次超越了日本,不过和日本还没有拉开明显差距。
收到iPhone手机销售高增长的推动,中国AppStore的收入一直在稳步增长,其中从2015年的一季度到二季度,出现了2.2倍的火箭式增长。
上述机构指出,AppStore中国收入的高增长,主要来自于移动游戏内的消费,尤其是《Fantasy Westward Journey》和《Hero Moba》等热门游戏。
众所周知的是,许多iOS游戏目前改变了商业模式,游戏可以免费安装,开发商通过后续的游戏内消费获得收入,比如虚拟货币、游戏装备、游戏权限等。
统计图表显示,目前AppStore在美国的收入,仍然显著领先日本和中国。不过伴随着中国市场的高增长,中国的收入有望在2016年(也有可能是2017年)超过美国。
另外,在移动游戏贡献的AppStore收入方面,美国、中国和日本三国之间差距十分微小。
苹果面向智能手机、平板电脑、笔记本电脑等硬件用户,创建了一个庞大的数字内容销售体系,而AppStore软件商店是其中的一个组成部分,全球各地的iOS开发者可以上传各种软件,并且获得安装收入和软件内部消费的七成分成。
据统计,中国iOS开发者在苹果软件商店上传的软件,已经多达27万款。苹果去年宣布,中国的iOS开发者人数已经超过了100万人,迄今为止,这些中国开发者已经从苹果AppStore分到了50亿美元的收入。
需要指出的是,如果按照AppStore安装量来统计,中国早已经超过了美国和日本稳居第一名,只是收入长期排名第三。
苹果数据显示,2015年,AppStore总收入超过了200亿美元,全球开发者拿到了近140亿美元。不过,尽管苹果推出了智能手表、升级了机顶盒,增加了移动应用数量,但是苹果软件商店的收入增幅,出现了下滑。