中国iOS游戏季度营收首次超过美国 日本排第三
http://tech.qq.com/a/20160720/001264.htm
在今年第二季度,中国iOS游戏营收达到了新的里程碑,超过美国成为了全世界iOS游戏营收最高的国家。
移动游戏行业的规模达到了360亿美元。现在,移动游戏行业的格局正在发生变化。App Annie公司称,中国本土移动游戏,例如《梦幻西游》、《大话西游》和《英雄联盟》,推动了整个移动游戏营收的增长。与此同时,外国游戏,例如在中国排名第10的《皇室战争》(Clash Royale)游戏,对于移动游戏营收的推动力相对就小一些。
思路:
1、游戏营收何以力克美日、成为全球第一?是持续增长的必然结果,还是有什么偶发因素?
2、目前我国游戏移动游戏创业的春天来了吗?目前的市场格局和行业生态是什么样子?